Svijet je sada prepun mreža i doista nam ove mreže pomažu da brže napredujemo u pogledu komunikacije. Komunikacija je osnova svijeta vođenog informacijskom tehnologijom, a svatko od nas se oslanja na ovaj ili onaj način. Protokoli su skup pravila koja određuju kako se prijenos odvija u različitim mrežama i uređajima. Na primjer, možda ste čuli za najčešće korištene internetske protokole, kao što su TCP (protokol za kontrolu prijenosa), HTTP (protokol za prijenos hiper teksta) itd. Popis je dugačak i imamo protokole specifične za svaku svrhu. Na sličan način imamo protokole koji usmjeravaju usmjerivač o tome kako treba postupati s dolaznim i odlaznim prometom. Sada ćemo istražiti razliku između RIP-a i OSPF-a, a oni samo protokoli rutera. Prije nego što izravno pređemo na temu, neka nam bude kratka rasprava o tome što su!
Kao što smo gore raspravljali, protokol je skup uputstava računalu ili bilo kojem uređaju o tome kako provodi komunikaciju. Komunikacija se može dogoditi na bilo kojem od prijenosnih kanala, poput ožičenog ili bežičnog. Protokoli su bitni elementi za postizanje interakcija između računala ili uređaja. Primjer, TCP (protokol za kontrolu prijenosa), FTP (protokol za upravljanje datotekama), IP (internetski protokol), DHCP (protokol za dinamičku konfiguraciju hosta), POP (protokol poštanskog ureda), SMTP (protokol jednostavnog prijenosa pošte) itd..
Protokoli usmjeravanja odgovorni su za pronalaženje ispravnih ili bržih ruta za komunikaciju između računala u mreži ili Internetu. Protokoli usmjeravanja inteligentno prenose podatke između različitih čvorova mreže identificirajući ne samo najbržu rutu, već i optimalnu rutu.
Svi protokoli usmjeravanja djeluju sličnim postupkom i sada ćemo to detaljnije pogledati.
Internetski protokol za usmjeravanje (RIP) razvijen je u 1980-ima i posebno je dizajniran za rukovanje prijenosima u malim ili srednjim mrežama. U RIP-ima je moguće uzeti najviše 15 HOP-a. Da, mogao bi preskočiti s jednog čvora na drugi u mreži najviše 15 puta kako bi stigao do odredišta. Bilo koji usmjerivač s RIP-om kao njegov protokol prvo traži tablicu usmjeravanja od svojih susjednih uređaja. Ti uređaji reagiraju na usmjerivač s vlastitim tablicama za usmjeravanje, a te se tablice kasnije konsolidiraju i ažuriraju u prostoru tablice usmjerivača. Usmjerivač se ne zaustavlja s tim i neprestano zahtijeva takve podatke od uređaja u redovitim intervalima. Ti su razmaci obično 30 sekundi. Tradicionalni RIP-ovi podržavali su samo internetski protokol v4 (IPv4), ali novija inačica RIP-a također podržava IPv6. Naša rasprava nije potpuna bez spominjanja broja priključka, jer svaki protokol ima svoj broj porta za obavljanje prijenosa. Za obavljanje svog prijenosa, RIP koristi UDP 520 ili 521.
Otvoreni protokol najkraćeg puta (OSPF), kao što mu ime govori, može identificirati najkraći put kojim će ići naprijed sa prijenosima podataka. Zaista je povoljan u odnosu na RIP iz određenih razloga i ovdje bismo spomenuli neke od njih. Za provođenje prijenosa RIP ima ograničenje na 15 hmelja, a u slučaju većih mreža teško je postići ograničenje. Dakle, očito nam je potreban bolji protokol usmjeravanja da bismo riješili taj problem. Tako je nastao ovaj OSPF isključivo za veće mreže. Ne postoji tako manje ograničenje broja hmelja koji se koriste tijekom prijenosa s OSPF.
Pogledajmo te razlike između RIP-a i OSPF-a u tabelarnom obliku.
S.No | Razlike u | POČIVAO U MIRU | OSPF |
1. | Izgradnja mrežnog stola | RIP zahtijeva tablicu usmjeravanja s različitih susjednih uređaja usmjerivača koji koristi RIP. Kasnije je usmjerivač konsolidirao te informacije i izgradio vlastitu tablicu usmjeravanja. | Izrađuje ga usmjerivač tako što dobiva nekoliko potrebnih informacija sa susjednih uređaja. Da, nikada ne dobiva čitavu tablicu usmjeravanja uređaja i konstrukcija tablice za usmjeravanje je s OSPF-om stvarno jednostavnija. Predstavlja tablicu u obliku mapa stabala.
|
2. | Koja vrsta protokola internetskog usmjeravanja? | To je protokol Vector Vector i za određivanje puta prijenos koristi se udaljenost ili broj hmelja. | To je protokol stanja veza i analizira različite izvore poput brzine, troškova i zagušenja staze, identificirajući najkraći put. |
3. | Razina složenosti | Relativno je jednostavnije. | To je složeno. |
4. | Ograničenje broja hmelja | Dopušta najviše 15 hmelja. | Ne postoji takva ograničenja u brojanju hmelja. |
5. | Stablo mreže | Ne upotrebljavaju se mrežna stabla, umjesto toga koriste tablice usmjeravanja. | Za spremanje staza koristi mrežna stabla. |
6. | Upotrijebljeni algoritam | RIP usmjerivači koriste usmjerivače koriste algoritam vektora udaljenosti. | OSPF usmjerivači koriste algoritam najkraćeg puta za određivanje prijenosnih ruta. Jedan takav algoritam najkraćeg puta je Dijkstra. |
7. | Mrežna klasifikacija | Mreže su ovdje klasificirane kao područja i tablice. | Mreže su ovdje klasificirane kao područja, podregije, autonomni sustavi i okosnice.
|
8. | Kada je to najprikladnije? | Najprikladniji je za manje mreže jer ima ograničenja broja skokova. | Najbolje je za veće mreže jer ne postoji takvo ograničenje.
|
To je razlika između RIP-a i OSPF-a, protokola usmjeravanja! Nekolicina smatra da su prvi savršeni za njihov usmjerivač, dok drugi uzimaju u obzir drugi. Napravite mnogo od toga koristeći pravog za svoje mreže!