streaming je uređaj u kojem stalno prima podatke za gledanje videozapisa ili slušanje audio zapisa bez prikupljanja fizičke medijske datoteke, preuzimanje koristi podatke za kopiranje datoteke s jednog mjesta, poput udaljenog poslužitelja, i spremanje ih lokalno na spojeni uređaj.
U streaming medijima podaci se primaju s poslužitelja i reproduciraju se u samostalnom uređaju za reprodukciju ili dodatku koji je dio web preglednika i to omogućuje uživo ili Prije snimljeno mediji koji se mogu reproducirati na zahtjev.
Platforme za strujanje razvijene su od ranih devedesetih godina, ali tek nekoliko godina kasnije kada je stvarno eksplodirao u uporabi sa potrošačima i počeo ići na uobičajeni način.
Godine 1999. Victoria's Secret svoju je godišnju modnu reviju prenosila uživo u web prijenos. Iako je razlučivost videa bila loše kvalitete i neprestano se nakupljala, gledalo ju je preko milijun gledatelja.
Bio je to jedan od prvih događanja uživo za Streaming sadržaje i smatra se da je privukao vrlo veliku publiku. I danas su ti brojevi mnogo veći. U 2017. godini pružatelj strujnog prijenosa Netflix zabilježio je 19 milijuna novih pretplatnika u samo godinu dana!
Osobito su e-sportovi pridonijeli porastu gledatelja koji je uživo započeo s rastom igranja igara u Južnoj Koreji. Amazonov Twitch (E-sportska platforma) u 2016. zabilježio je preko 100 milijuna jedinstvenih gledatelja mjesečno i nastavlja se znatno povećavati.
Preuzimanje medija imalo je manje glamuroznu prošlost, a vlasti i vlasnici autorskih prava morali su pratiti nelegalno preuzimanje i bujice web stranica kako bi obuzdali ilegalno stjecanje i distribuciju filmova i glazbe.
Budući da se medijske datoteke ne zadržavaju na uređaju tijekom Streaminga, to pomaže ograničiti (ne spriječiti) ilegalnu preraspodjelu sadržaja, a velik broj emitera i davatelja sadržaja odluči se za Streaming jer je teže nabaviti fizičke medijske datoteke.
Uvjeti za licenciranje su složeniji s Preuzimanjem u odnosu na Streaming jer se nakon što se dobiju stvarne medijske datoteke, očekuje da se potrošači pridržavaju licencnog ugovora gdje se sadržaj može konzumirati i ne distribuirati.
Na primjer, ako potrošač film kupi na mreži i preuzme ga na zakonit način, licencni ugovor zabranjuje da se sadržaj mijenja ili preraspodjeljuje dijeljenjem kopija ili stavljanje na raspolaganje drugima za preuzimanje.
Nažalost, veliki postotak potrošača ignorira ove zakonitosti i dijeli medije bez puno razmišljanja o kršenjima autorskih prava, negativnom financijskom utjecaju na umjetnike i posljedicama kažnjavanja novčanom kaznom i zatvora..
U toku je kontroverza oko preuzimanja glazbe koja je započela 1999. s Napsterom. Nakon više tužbi nekoliko umjetnika za snimanje, usluga preuzimanja glazbe bila je zatvorena.
Priča o Pirate Bayu još je jedan primjer internetske usluge dijeljenja datoteka koja je ilegalno (iako nenamjerno od samog početka) distribuirala medije od 2003. Do kraja 2005., njen promet je bio veći od 2,5 milijuna korisnika zbog čega su vlasti i vlasnici autorskih prava pokrenuli istražujući tvrtku. Piratski zaljev proglašen je krivim i novčano kažnjen sa 6.500.000 dolara.
Pronalaženje legalnih načina za preuzimanje medija trebalo bi biti rješenje za suzbijanje ilegalnih aktivnosti preuzimanja.
iTunes prednjači u pružanju pristupačne usluge preuzimanja filmova i glazbe, a neki studijski studiji počeli su predlagati standardnu mjesečnu naknadu članovima koji mogu pristupiti cijelom katalogu glazbe i preuzeti neograničene pjesme.
Uobičajene streaming usluge kao što su YouTube i Netflix pružaju potrošačima značajnu količinu raznolikog sadržaja, obično pohranjenog na udaljenom poslužitelju i reproduciranog na drugom povezanom uređaju.
Pomoću Streaming-a, fizička datoteka medija ne dobiva se i može se reproducirati samo uz kontinuirano unošenje podataka, dok Preuzimanje kopije stvarna datoteka na uređaju dok ste povezani s internetom. Nakon što se datoteka pohrani lokalno, može se reproducirati bez povezivanja s mrežom, ali Streaming se ne može koristiti ako je uređaj izvan mreže, jer sadržaju nije moguće pristupiti.
Preuzimanje medija povećava zahtjeve za pohranu povezanog uređaja, ali naopako se datoteka zadržava i podaci se više nikada ne bi trebali potrošiti za pristup toj istoj datoteci.
Iako je za streaming jednostavno potreban web preglednik spojen na internet za gledanje ili slušanje medijskog sadržaja, to može doći do velikog troška podataka. Video sadržaji su posebno intenzivni za podatke i količina dostupnih podataka odredit će koliko datoteka se može strujati.
Streaming je najprikladniji za WiFi veze ili za potrošače koji imaju neograničene podatkovne planove i za uređaje s čvrstim pogonima (s manjim kapacitetom za pohranu) jer se datoteke mogu reproducirati bez lokalnog spremanja medijskog sadržaja..
Međutim, za pristup istom sadržaju ili datoteci putem streaminga podaci se ponovo troše, dok je pri preuzimanju potrošnja podataka jednokratna i može se reproducirati neograničen broj puta bez dodatnih troškova podataka.
Aktivnost | potok | preuzimanje datoteka |
1 satni audio | 150MB | 4MB |
1 sat ne HD videa | 250MB | 700MB |
1 sat HD videozapisa | 2GB | 4GB |
Prije preuzimanja bilo kojeg sadržaja, veličina datoteke i zahtjev za pohranu su točni i unaprijed poznati i ne mijenjaju se, dok kod Streaminga, bilo koji međuspremnik može upotrijebiti više podataka. Do punjenja dolazi prilikom ručnog premotavanja ili zbog nepredvidivog prekida veze.
Kod streaminga videa obično se puni da bi učitao nekoliko minuta videozapisa, ali ako se prečesto pohrani, tada veza s internetom vjerojatno nije dovoljno brza da bi strujanje moglo tretirati za glatkiji doživljaj gledanja..
Stream mediji mogu biti bolni na sporoj internetskoj vezi. U tom slučaju, preuzimanje datoteke u željenoj rezoluciji bilo bi praktičnije, a ako je problem za pohranu, datoteka se može obrisati nakon što se reproducira..
Postoje neke streaming platforme koje postupno omogućuju potrošačima da izravno preuzimaju filmove na mobilni uređaj, ali ova je strategija još uvijek u povojima..
Tamo gdje je preuzimanje ograničeno na kapacitet pohrane na prijenosnim uređajima, Streaming ima ograničenja podataka na mobilnim podacima, ali ako upotrebljavate WiFi, potrošnja baterije povećava se.
Gledanje i slušanje emitiranih medija koristi mnogo energije za neprestanu komunikaciju s internetom za prosljeđivanje podataka, i to toliko da mnogi prijavljuju svoje uređaje za grijanje dok Streaming.
Porast usluga streaminga promijenio je način na koji se konzumiraju televizija, filmovi i glazba, a streaming uživo mijenja način na koji potrošači sarađuju s društvenim medijima.
Uz rastuću popularnost SnapChat-ove i Facebookove "Live" značajke, pa čak i korištenjem snimki uživo s dronova, pokazuje se kako je uočljiv rastući trend od potrošača koji žele pristupiti sadržaju uživo na različitim platformama.
No digitalna preuzimanja još uvijek postoje, jer je iTunes dokazao da će potrošači glazbu i filmove plaćati po razumnoj cijeni. Nelegalno preuzimanje nije široko odobreno i nepotrebno je.
sastavni dio | streaming | preuzimanje |
Podaci i snaga | Zahtijeva stalnu internetsku vezu koja povećava potrošnju energije i podataka na mobilnim uređajima. | Preferirana opcija za pohranjivanje medija lokalno, posebno kada se pripremate za izvanmrežni rad. |
skladištenje | Ne zahtijeva slobodan prostor na spojenom. | Prostor na tvrdom disku potreban za bilo koji preuzeti medij i povećati će se zahtjevi za prostorom ako se medij zadrži na uređaju, a ne izbriše ili sigurnosno kopira na zasebnom uređaju. |