Razlika između igrača i krzna

Tijekom proteklih godina, slobodno vrijeme se znatno razvilo, uz značajan rast nefizičkih igara, kao i krzna. Oni su i dalje rasli u mogućnostima i moći, vodeći do vizualnih socijalizacija bez obzira na etničku pripadnost, spol, spol, nacionalnost, pa čak i rasu.

Tko su igrači?

Igrači su osobe koje se bave interaktivnim igrama, poput video igara s kartama i igrama uloga, koje se obično igraju u dužem vremenskom razdoblju. Iako žene sudjeluju, postoji stereotip oko igranja koji vidi da je većina muškaraca uključena u razliku od žena.

Među redom u igrama uključeni;

  • Newbie - Ovo je osoba koja je nova kao igra.
  • Casual igra - igra se rjeđe.
  • Core gameer - netko tko igra češće.
  • Hardcore igrač - ovo je igrač koji je prvenstveno uključen u igru ​​i može biti konkurentan.
  • Profesionalni igrači - osobe koje uglavnom imaju za plaće ili nagrade.

Očekivanja u igrama uključuju zanimanje za materijale povezane s igrama, visoku posvećenost igranju i osobne sklonosti određenim igrama. Također su više povezani s mladićima.

Što su Furies?

To su antropomorfni likovi životinja s ljudskim karakteristikama i osobnostima. Oni pokazuju ljudske osobine poput govora, izraza lica, inteligencije, nošenja odjeće, pa čak i hodanja na dvije noge.

Među njihove svrhe spadaju;

  • Igranje uloga na listama poruka i ostalim internetskim forumima.
  • Konvencije koje mogu uključivati ​​prodaju umjetničkih djela
  • U poslu za promociju proizvoda ili usluga

Sličnosti između Gamers-a i Furries-a

  • Oboje se mogu koristiti kao oblik slobodnog vremena

Razlike između igrača i igračaka

  1. Definicija igrača i krzna

Dok se igrači odnose na osobe koje se bave interaktivnim igrama kao što su igre s kartama, video igre i igre uloga, koje se obično igraju tokom dužeg vremenskog razdoblja, furije se odnose na antropomorfne životinjske likove s ljudskim karakteristikama i osobnostima.

  1. Očekivanja u igračima naspram krzna

Očekivanja od igrača uključuju zanimanje za materijale povezane s igrama, visoku posvećenost igrama i osobne sklonosti određenim igrama. S druge strane, očekivanja u krznima uključuju mogućnost prenošenja poruke i privlačenje određene demografske.

  1. Stereotip

Postoji stereotip da u igranje uključuje više muškaraca nego žena. S druge strane, u krznima nema stereotipa.

Gamers vs. Furries: Tabela usporedbe

Sažetak igre Gamers vs. Furries

Iako su igrači osobe koje sudjeluju u interaktivnim igrama kao što su igre s kartama, video igre i igre uloga, koje se obično igraju tokom dužeg vremenskog razdoblja, furije su životinjski likovi s ljudskim karakteristikama i osobnostima.