Razlika između AOP i OOP

AOP vs OOP

AOP (aspektno orijentirano programiranje) i OOP (objektno orijentirano programiranje) dvije su paradigme programiranja. Programska paradigma temeljni je stil računalnog programiranja. Programiranje paradigmi razlikuje se u načinu na koji je predstavljen svaki element programa i kako je svaki korak definiran za rješavanje problema. Kao što ime sugerira, OOP se fokusira na predstavljanje problema pomoću predmeta iz stvarnog svijeta i njihovog ponašanja, dok se AOP bavi razbijanjem programa kako bi odvojio međusobne unakrsne probleme.

Što je AOP?

AOP je programska paradigma koja se bavi raščlanjivanjem programa u kohezivna područja funkcionalnosti (koja se nazivaju zabrinutosti) koja režu više područja kako bi se povećala modularnost. Podrška apstrakcijama (kao što su klase, metode itd.) Za grupiranje i inkapsuliranje briga za jedinstvene cjeline pruža se u mnogim drugim programskim paradigmama. Ali zabrinutosti (kao što je "Zapisivanje zapisa") su primjeri unakrsnih presjeka, jer na svaki zabilježeni dio sustava utječe strategija koja se koristi za bilježenje. Glavni fokus svih AOP implementacija je imati prikladne izraze za križanje koji će obuhvaćati sve probleme na jednoj lokaciji.

Što je OOP?

U OOP-u se fokusira na razmišljanje o problemu koji se mora riješiti u stvarnim elementima i predstavlja problem u smislu predmeta i njihovog ponašanja. Klase prikazuju apstraktne prikaze objekata iz stvarnog svijeta. Klase su poput nacrta ili predložaka koji okupljaju slične predmete ili stvari koje se mogu grupirati. Klase imaju svojstva koja se nazivaju atributima. Atributi se implementiraju u obliku globalnih i instanci. Metode u klasama predstavljaju ili definiraju ponašanje tih klasa. Metode i atributi nastave nazivaju se članovima klase. Primjerak klase naziva se objektom. Dakle, objekt je struktura podataka koja jako nalikuje nekom stvarnom objektu.

Postoji nekoliko važnih OOP koncepata poput apstrakcije podataka, enkapsulacije, polimorfizma, razmjene poruka, modularnosti i nasljeđivanja. Obično se enkapsulacija postiže privatnošću atributa, stvarajući javne metode koje se mogu koristiti za pristup tim atributima. Nasljeđivanje omogućava korisniku da proširi klase (koje se nazivaju potklase) iz drugih klasa (koje se nazivaju super klase). Polimorfizam omogućava programeru da zamijeni predmet klase umjesto objekta njegove super klase. Imenice koje se nalaze u definiciji problema izravno postaju klase u programu. I slično glagoli postaju metode. Neki od najpopularnijih OOP jezika su Java i C #.

Koja je razlika između AOP i OOP?

Ključna razlika između OOP i AOP je u tome što je fokus OOP-a na raščlanjivanju programskog zadatka na objekte koji objedinjuju podatke i metode, dok je fokus AOP-a da razgraniči program na precrtavanje problema. Zapravo, AOP nije konkurencija OOP-u jer je nastao iz OOP paradigme. AOP proširuje OOP rješavajući nekoliko svojih problema. AOP uvodi uredne načine provođenja problema križanja (koji su možda bili razbacani po nekoliko mjesta u odgovarajućoj OOP implementaciji) na jednom mjestu. Stoga AOP program čini čišćim i labavije povezanim.