Razlika između bitne slike i vektora

Bitmap vs Vector

U računalnoj grafici bitmap i vektorska grafika dva su formata datoteka koji se koriste za pohranu digitalnih slika. Format bitmape koristi niz bitova u odnosu na položaj svakog bita; to jest karta bitova za predstavljanje slike. Bitmap pripada klasi rasterske grafičke slike. Format vektorske grafike koristi osnovne geometrijske oblike kao što su točke, linije, krivulje i poligoni za predstavljanje slike.

Više o Bitmapu

Mapiranje bitova koji prikazuju sliku kao niz poznat je i kao bitmap. Slično tome, mapiranje piksela naziva se pixmap-om. Iz određene perspektive, može se reći da je preslikavanje s 1- bitom po pikselu kao bitmap i preslikavanje s mnogim - bitovima po pikselu kao pix mapa. U nekomprimiranim formatima bitnih slika pikseli slika pohranjuju se u različitim dubinama boja u rasponu od 1, 2, 4, 8, 16, 24 i 32 piksela. Dubine boje niže od 8-bitnih koriste se za spremanje nijansi sive ili indeksirane ljestvice boja.

Slike bitmape spremaju se s nastavkom .bmp. Minimalna veličina datoteke bitne slike može se dobiti veličinom = širinom • visinom • n / 8, pri čemu su visina i širina date u pikselima, a n je dubina boje, a veličina veličina datoteke u bajtovima. S n-bitnom dubinom boje, bitmap može na slici uključiti 2n boja. Nakon uvećanja, pikseli koji se sastoje od bitmap slike postaju vidljivi kao i na bilo kojoj rasterskoj grafičkoj slici poput TIFF ili jpeg, čineći sliku nejasnom.

Više o vektorskoj grafici

Vektorska grafika koristi osnovne geometrijske figure i oblike za predstavljanje slike, gdje su sve komponente predstavljene matematičkim izrazima. Slika se generira pomoću staza ili poteza (vektori koji predstavljaju oblik ili geometrijsku figuru) koji prolaze kroz mrežu kontrolnih točaka ugrađenih u plan rada slike s određenim pozicijskim koordinatama. Slika sadrži upute za generiranje poteza zadanim oblikom, bojom i debljinom. Ti podaci su u strukturi datoteke koja nalaže računalu da crta sliku; prema tome, svaka promjena ovih parametara ne utječe značajno na veličinu datoteke. Što je još važnije, povećavanje kvalitete slike, za razliku od rasterske grafike, ne mijenja se značajno. To je zato što vektorska grafika generira sliku na temelju strukturalnih detalja, a ne na pozicijskim detaljima.

Vektorska grafika koristi se u modernim aplikacijama za 2D i 3D snimanje. Tipografija visoke kvalitete temelji se i na vektorskoj grafici. Većina suvremenih pisača i zaslona i dalje su rasterski uređaji; prema tome, pri prikazivanju ili ispisu vektorska grafika mora se pretvoriti u rasterske slike i relativno je lak proces. U procesu se veličina datoteke jedva mijenja. No pretvaranje rasterskih slika u vektorsku grafiku izuzetno je težak proces zbog složenih oblika i figura u rasterskoj slici koje je potrebno predstaviti matematičkim izrazima. Uređaji poput kamera i skenera rade na temelju rasterske grafike, a ne na vektorskoj grafici. Neprimjenjivo je pretvaranje takvih slika u vektorsku grafiku zbog složene prirode potrebne pretvorbe.

Vektorske grafičke datoteke koriste vrste datoteka SVG i CGM.

Koja je razlika između bitne slike i vektorske grafike?

• Bitmapske slike nastaju preslikavanjem piksela s određenom dubinom boja, dok se vektorske slike generiraju korištenjem osnovnih geometrijskih figura i odgovarajućih matematičkih izraza.

• Kada uvećava rastersku grafiku, u osnovi bitmapi prikazuju elementarne piksele što čini znatan gubitak u detaljima slike za prikaz, dok vektorska grafika prikazuje vrlo niske gubitke u detaljima grafike.