DX9 u odnosu na DX10
Toliko je sigurno da igrači znaju za DirectX koliko i frags i svjetska carstva. Vizualna i ukupna osjetilna iskustva za njih su jednako važna kao i igranje. Neki mogu čak favorizirati realnije vizualne sadržaje od performansi igara.
Internetska sučelja aplikacijskog programiranja ili jednostavno nazvani API-ji potrebni su za rukovanje funkcijama u vezi s multimedijskim, video i igranim programima. Microsoft DirectX zbirka je API-ja za aplikacije na Microsoftovom računalu i ostalim povezanim platformama za igre.
Zapravo postoji mnogo vrsta API-ja i oni su prefiksirani s 'Direct' (npr. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D i tako dalje). Zbirka je tako nazvana s X, kao u DirectX-u, pri čemu X označava bilo koje određeno ime API-ja.
Dvije novije verzije DirectX-a (DX) bile su DX9 i DX10, a mi ćemo pokušati osvijetliti njihove razlike.
Početna faza DX9 objavljena je 19. prosinca 2002., a slijedile su je verzije 9.0a, 9.0b i 9.0c. 9.0a i 9.0b objavljeni su blizu datumima jednih drugih, 2003. godine. 9.0c je na kraju razvijen za Windows XP servisni paket 2 i 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 i za konzolu Xbox 360. Trebao bi treba spomenuti da je servisni paket 3 DX9 izašao mnogo kasnije, 2008. godine.
Početni DX10 zapravo je objavljen otprilike godinu i pol prije DX9.0c za servisni paket 3. DX10 je prvobitno izdanje bio Windows Vista. Sljedeće praćenje za DX10 bilo je za Windows Vista Service Pack 1 i Windows Server 2008. Uskoro bi trebao uslijediti DX10 za Windows Vista Service Pack 2. Posljednja dva izdanja sadržavala su Direct3D 10.1.
DX9 se u današnjim standardima već smatra izvrsnim. Njegov kodni put zaista je impresivan i primjetno atraktivan. Kad je izašao, ljudi samo navijaju za njegove mogućnosti. Međutim, u ovim vremenima stalnog poboljšanja i inovacija, lako je zamijeniti proizvode novijim, jer je uvođenje DX10 DX9 jednostavno stavio u mračni kut.
Ruko u ruke, kvaliteta grafike koju DX10 generira u Visti daleko je bolja od prethodne usporedbe. Vista može djelovati na odgovarajući način s DX9, ali korisničko vizualno iskustvo, posebno među igračima, gotovo je kinematografsko s DX10 u Visti. Nažalost, DX10 neće ispravno raditi u sustavu Windows XP, jer mu je potreban model pokretačkih programa koji je prisutan u Visti, ali i novijim Windows OS-ovima.
U DX10 efekti čestica i osvjetljenje uistinu su zapanjujući, a djeluju prikladno za mnoge vizualno zahtjevne igre.
Sažetak:
1. Prvo DX9 predstavljeno je u prosincu 2002, dok je prvo izdanje DX10 bilo u studenom 2006.
2. Početno izdanje DX10 napravljeno je isključivo za sustav Windows Vista, a kasnije su slijedili Vista SP1 i SP2, kao i Windows Server 2008.
3. DX9 također ima različite pod-verzije - 9.0a, 9.0b i 9.0c. DX9.0c također ima nekoliko verzija.
4. DX9 uglavnom smatra Windows XP operativnim sustavom, dok DX10 neće raditi ispravno za Windows XP.
5. DX10 za Vistu pruža više vizualne kvalitete i gotovo kinematografsko iskustvo.
6. DX10 je sam po sebi impresivan, ali DX9 ga ostavlja u prašini.