I stog i red definirani su sekvencijalnom zbirkom objekata organiziranih određenim redoslijedom u strukturi podataka koja se temelji na nekim ekvivalentima iz stvarnog života. Obje su linearne strukture podataka koje se koriste za učinkovito pohranjivanje i dohvaćanje podatkovnih elemenata, osim principa rada. Snop je uređeni popis elemenata u kojem su sve umetanja i brisanja izvedene na istom kraju, dok je red čekanja upravo suprotan od snopa koji je otvoren na oba kraja što znači da se jedan kraj koristi za umetanje podataka, a drugi za uklanjanje podaci. Glavna razlika između njih je njihov mehanizam rada.
Skup je linearna struktura podataka koja se koristi za organiziranje podataka na određeni način kako bi se mogli učinkovito koristiti. Strojevima su potrebne upute za izvršavanje zadataka jednostavnih i složenih u obliku naredbi. Slično tome, podaci se mogu strukturirati na mnogo različitih načina, a jedna od najučinkovitijih struktura podataka su skupovi podataka. To je apstraktna struktura podataka koja podsjeća na fizički niz gdje su objekti organizirani određenim redoslijedom, posebno na temelju mehanizma "last-in-first-out" (LIFO), što znači da se posljednjoj dodanoj stavci mora pristupiti prvo i obrnuto , Najčešća primjena strukture podataka snopa je backtracking ili algoritam pretraživanja Dubina-prvi.
Poredak je također linearna struktura podataka, pomalo slična strukturi podataka snopa, osim što je otvorena na oba kraja. To je sekvencijalna zbirka predmeta koja nalikuju redu ljudi. Za razliku od hrpa, temelji se na principu "prvi-prvi-izlazak" (FIFO), što znači da najranije dodanoj stavci može pristupiti prvo i obrnuto. U redu čekanja jedan kraj se koristi za umetanje predmeta, a drugi kraj za uklanjanje predmeta. Poput reda ljudi, novi se subjekti postavljaju straga, a već posluženi entiteti uklanjaju se s prednje strane. Dozvoljene su dvije operacije u redu: enqueue i dequeue. Enqueue se odnosi na dodavanje predmeta straga, a dequeue znači uklanjanje predmeta s prednje strane.
Skup je osnovna struktura podataka, apstraktni tip podataka predstavljen linearnom strukturom koja nalikuje fizičkom skupu, gdje se objekt može dodati u bilo kojem trenutku, ali može se ukloniti koji je zadnji dodan. Jednostavno rečeno, umetanje i brisanje objekata u strukturi podataka snopa odvija se na jednom kraju, koji je vrh snopa. Red čekanja je pomalo sličan nizovima, osim što je otvoren na oba kraja - jedan kraj za umetanje objekta, a drugi za uklanjanje objekta što znači da se objektima koji su prvi pohranjeni prvo može pristupiti..
I stog i red su neprimitivni apstraktni tipovi podataka u strukturi podataka koji služe kao zbirka objekata u kojima su entiteti pohranjeni određenim redoslijedom. Skup je spremnik objekata u kojima se entiteti pohranjuju i uklanjaju na temelju principa rada "posljednji-prvi-izlazak" (LIFO), što znači da se predmeti mogu pohraniti i ponovo preuzeti na njih. S druge strane, red čekanja je zbirka objekata u kojima se entiteti pohranjuju i uklanjaju prema principu prvo-u-prvom-izlasku (FIFO)..
Naziv sloga odnosi se na analogiju strukture u kojoj se predmeti stavljaju jedan na drugi poput snopa poput paketa keksa. Jedan kraj služi za postavljanje i uklanjanje predmeta iz snopa što olakšava odabir predmeta s vrha, a istovremeno otežava pristup posljednjem objektu koji zahtijeva uklanjanje više predmeta jedan po jedan počevši od vrha. Red čekanja je suprotno hrpama što znači da se novi predmeti postavljaju straga i uklanjaju sprijeda poput knjige.
Postoje dvije osnovne operacije koje se mogu izvoditi na hrpama: push, što u osnovi dodaje stavku u snop, a ako je niz pun, onda je to stanje Overflow, i pop, koji je uklonio najnoviju stavku iz snopa i prazan stog , odnosi se na uvjet Underflowa. Postoji dodatna kontrola operacije koja je povezana sa snopovima, a koja omogućuje pristup stavci na vrhu bez izmjene snopa. Dva su osnovna principa povezana s redom: enqueue što znači dodavanje predmeta straga i dequeue koji se odnosi na uklanjanje predmeta s prednje strane.
Jedna od najprimarnijih primjena strukture podataka snopa podataka je algoritam pretraživanja na daljini, koji se temelji na ideji backtrackinga, koji se uglavnom koristi za pretraživanje grafikona ili strukture stabala podataka. Može se koristiti i za sastavljanje / operativni sustav za obradu funkcijskih poziva ili za provođenje rekurzivnih funkcija. Najčešća primjena strukture podataka reda čekanja je planiranje CPU-a ili zakazivanje diska ili operativno istraživanje. Primjer stvarne životne strukture podataka o redu čekanja je red ljudi u kojem prvo treba poslužiti osobu koja stoji u redu.
I stog i red su neprimitivne apstraktne podatkovne strukture definirane kao zbirka objekata organiziranih određenim redoslijedom u računalu, ali s različitim principima rada. Iako se obje odnose na organizaciju i pohranu podataka, to rade vrlo različito. Stack je osnovna struktura podataka koja se temelji na principu LIFO također se naziva "zadnji u prvom izlasku", što znači da je posljednja stavka dodana prije ili da FILO znači prvoj stavci kojoj treba pristupiti posljednju. Suprotno tome, red se temelji na principu FIFI (first-in-first-out) što znači da se najranijoj stavci mora pristupiti prvi.