Razlika između predmeta i klase

Predmeti vs klase

Objekti i klase koriste se u objektno programskim jezicima. Svi objektni programski jezici kao što su C ++, Java, .NET i drugi, zapošljavaju objekte i klase.

objekti

Objekt je definiran kao svaki entitet koji se može upotrijebiti pomoću naredbi u programskom jeziku. Objekt može biti varijabla, vrijednost, struktura podataka ili funkcija. U objektno orijentiranom okruženju objekt se naziva primjerom klase. Predmeti i klase usko su povezani jedni s drugima. U stvarnom svijetu objekti su vaš televizor, bicikl, stol i druge cjeline. Metode se koriste za pristup objektima klase. Sva interakcija vrši se objektnim metodama. To je poznato kao kapsulacija podataka. Objekti se također koriste za skrivanje podataka ili koda.

Broj prednosti su koju pružaju objekti kada se upotrebljavaju u kodu:

• Jednostavnost uklanjanja pogrešaka - Objekt se može lako ukloniti iz koda ako zbog toga postoji neki problem. Može se priključiti drugačiji objekt kao zamjena bivšeg.

• Sakrivanje podataka - Kod ili unutarnja implementacija se sakriva od korisnika kada se interakcija vrši objektnim metodama.

• Ponovna upotreba koda - ako je objekt ili kôd napisao neki drugi programer, tada ga možete koristiti i u svom programu. Na taj način se predmeti visoko koriste. To omogućava stručnjacima da uklanjaju pogreške, implementiraju specifične zadatke i složene predmete koji se mogu koristiti u vlastitom kodu.

• Modularnost - Možete samostalno pisati i održavati izvorne kodove objekata. To omogućuje modularni pristup programiranju.

klase

Razred je koncept koji se koristi u objektno programskim jezicima kao što su C ++, PHP i JAVA itd. Osim što posjeduje podatke, klasa se također koristi za držanje funkcija. Objekt je trenutak klase. U slučaju varijabli, vrsta je klasa dok je varijabla objekt. Ključna riječ "klasa" koristi se za deklariranje klase i ima sljedeći format:

klasa CLASS_NAME

AccessSpecifier1:

Član-1;

AccessSpecifier2:

Član-2;

...

OBJECT_NAMES;

Ovdje je valjani identifikator CLASS_NAME, a nazive objekata predstavljaju OBJECT_NAMES. Prednost objekata uključuje skrivanje podataka, modularnost, jednostavnost u uklanjanju pogrešaka i ponovnu upotrebu koda. Tijelo sadrži članove koji mogu biti funkcije ili deklaracije podataka. Ključne riječi za odreditelje pristupa su javne, zaštićene ili privatne.

• Javnim članovima može se pristupiti bilo gdje.

• Zaštićenim članovima može se pristupiti unutar iste klase ili iz razreda klase prijatelja.

• Privatnim članovima može se pristupiti samo unutar iste klase.

Pristup je prema zadanim postavkama privatan kada se koristi ključna riječ klase. Klasa može sadržavati i podatke i funkcije.

Objekti nasuprot klasama

• Objekt je trenutak klase. Klasa se koristi za čuvanje podataka i funkcija.

• Kada je klasa deklarirana, ne dodjeljuje se memorija, ali kada je objekt klase deklariran, dodjeljuje se memorija. Dakle, klasa je samo predložak.

• Objekt se može kreirati samo ako je klasa već deklarirana, jer u protivnom nije moguće